设置
从顶栏的齿轮按钮或 文件 → 设置 打开。
Windows 是一个浮窗,左侧四个分类:通用、映射、外观、快捷键。 Android 是独立页面,先看到分类列表,点进去是具体设置项——没有「快捷键」这一类。
通用
| 项 | 说明 | 默认 |
|---|---|---|
| 自动保存 | 按固定间隔把当前乐谱写入本地工程。可选关闭 / 1 / 2 / 3 / 5 / 10 / 15 / 30 分钟。没有改动时不写盘 | — |
| 播放起始位置 | 「从头开始」或「从鼠标位置」 | 从头开始 |
| 添加音符时播放音效 | 放下音符的瞬间试听 | 开 |
| 改变音高时播放音效 | 拖动换档或用快捷键升降档时试听新音高 | 开 |
映射
配置音高档位 → 游戏按键的对应关系。这份映射决定导出后游戏里按下哪个键,在 Windows 上也决定用哪个键盘按键输入音符。
添加映射:填音高档位序号和按键字符,点 + 号。音高或按键已被占用时会拒绝。
映射列表:显示当前所有映射及总数,每行可以改按键(铅笔图标)或删除(垃圾桶图标)。改成已被占用的按键会被拒绝。
重置默认:一键恢复默认映射表。
没配键的档位导不出来
钢琴键列上显示 — 的档位就是没配键的。这些档位上的音符播放时听得到,导出后不会被按下。谱面体检会把它报为错误。
外观
| 项 | 说明 |
|---|---|
| 时间线颜色 | 播放指针的颜色 |
| 音符颜色 | 音符块的基础色 |
| 音符彩虹模式 | 开启后音符按档位循环取色,而不是统一一个颜色 |
| 音符选中颜色 | 选中状态的音符颜色 |
| 选择边框颜色 | 框选矩形和循环区间的强调色 |
| 网格颜色 | 网格线颜色 |
| 显示游戏按键 | 在音符块和钢琴键列上画出映射到的按键字符,没配键的画成 — |
颜色从 18 色调色板里选(灰阶 6 色 + 彩色 12 色)。
快捷键 Windows
按分组(演奏 / 文件 / 编辑)列出所有可绑定的动作,可以重新绑定、清空绑定,或一键恢复默认。绑定时会检测冲突,新键位已被占用时不予保存。详见 快捷键。